Shoppu
Shoppu asistent virtual de cumpărături
Agerino, Puzzle Engros educativ Clementoni- Numerele
Produs

Agerino, Puzzle Engros educativ Clementoni- Numerele

Categorie: Articole pentru copii Engros / Jucarii Engros / Jocuri Engros · Actualizat: 21.04.2026 18:50

27,42 lei

Ai ajuns la un produs concret. Îți pot spune rapid dacă merită, ce avantaje are și ce alternative similare găsești mai ușor.

Pe scurt: Jocuri Educative: AGERINO / CLEMENTONI - NUMERELE (Asocierea Cantităților) – Engros Acest joc de tip puzzle-asociere, dezvoltat de Clementoni sub brandul Agerino, este conceput pentru a ajuta copiii să învețe să asociez…

  • Îți pot recomanda rapid produse similare sau alternative mai bune din aceeași zonă.
  • Dacă nu e exact ce cauți, putem restrânge imediat opțiunile în funcție de preț, utilizare sau stil.
  • Poți deschide oferta din magazin sau poți continua aici conversația pentru comparații și recomandări.

Detalii despre produs

Jocuri Educative: AGERINO / CLEMENTONI - NUMERELE (Asocierea Cantităților) – Engros Acest joc de tip puzzle-asociere, dezvoltat de Clementoni sub brandul Agerino, este conceput pentru a ajuta copiii să învețe să asocieze numerele cu cantitățile corespunzătoare, fiind un instrument fundamental în educația timpurie. Branduri: Agerino (pe cutie) și Clementoni (producător). Titlu Produs: Numerele (Asocierea numerelor și cantităților). Tip Produs: Joc educativ de asociere/puzzle, pentru învățarea numerelor și a noțiunii de cantitate. Vârstă Recomandată: 3-5 ani. Obiectiv: Asocierea numărului în cifră (e.g., 8), a numărului în cuvânt (e.g., OPT / EIGHT), a reprezentării vizuale (e.g., buline) și a cantității de obiecte (e.g., pești sau lei). Format Bilingv: Produsul include numerele atât în Română (e.g., OPT), cât și în Engleză (e.g., EIGHT). Avantaje pentru achiziții Engros (B2B):Utilitate Educațională de Bază: Abordează o noțiune critică în etapa preșcolară (matematica timpurie și numărarea). Format Multifuncțional: Asociază patru moduri de reprezentare a numărului (cifră, cuvânt, simbol vizual, obiecte), asigurând o învățare completă. Vârstă Țintă Strategică: Gama 3-5 ani este un segment de piață activ, deoarece părinții caută materiale de pregătire pentru grădiniță. Vânzare în Cruce: Excelent pentru vânzare alături de alte jocuri educative Clementoni (e.g., Jocul Silabele, Jocul Opozițiilor) sau mobilier pentru camera copiilor (e.g., Patul Căsuță).

Produse similare pe care le poți explora

Poți scrie sau vorbi, dacă vocea este activată.